北京时间10月27日,NBA常规赛的舞台上,底特律活塞队在自己的主场迎来了与波士顿凯尔特人的对决。两支队伍的实力差距在纸面上就已显露无遗,一个是上赛季常规赛冠军和季后赛总冠军,而另一个则是联盟中排名垫底的球队。
活塞队近期状态不佳,已经遭遇了两连败。在与步行者和骑士的比赛中,尽管康宁汉姆贡献了33分和6次助攻,但也有9次失误。艾维则贡献了22分、5个篮板和4次助攻。比斯利和哈里斯也分别得分,但整体表现并不足以让活塞队赢得胜利。
反观凯尔特人,新赛季开局就势头强劲,接连战胜尼克斯和奇才,本场赛前已取得二连胜。塔图姆和布朗的表现尤为亮眼,分别在两场比赛中砍下高分,全队有5人得分上双。同时,新援的加入也使得这支队伍实力大增。
休赛期,活塞队进行了较大的人员调整,引进了包括托拜厄斯·哈里斯、小哈达威等实力派球员,还在选秀大会上选中了身体素质出色的锋线球员霍兰德。尽管新赛季开局不利,但这支队伍的前景被看作是要优于上赛季的。
然而,对于本场比赛,悬念似乎并不大。双方实力不在一个层次上,即便活塞队是在自己的主场作战,而凯尔特人则要连番征战客场,这似乎也无法抹平两队之间的巨大差距。波尔津吉斯和外豪瑟的缺阵更是让凯尔特人的压力倍增,而活塞队的奥萨尔·汤普森和克林特曼的缺席也让比赛变得更为扑朔迷离。
对于活塞来说,现实是残酷的。他们能将本场比赛的悬念维持到第四节,或许就是一种胜利了。不论最终结果如何,这场比赛都将是他们新赛季的一次重要磨练。
self.width, self.height 代表什么?在编程中(特别是在一些图形、游戏开发或UI框架中),`self.width` 和 `self.height` 通常代表对象的宽度和高度属性。
1. **self.width**: 这通常表示对象的宽度(以像素或其他单位表示)。例如,在一个矩形或图像对象中,`self.width` 可能会存储这个矩形或图像的宽度大小。
2. **self.height**: 与 `self.width` 类似,这通常表示对象的高度(同样以像素或其他单位表示)。在同样的矩形或图像对象中,`self.height` 会存储其高度大小。
这两个属性经常用于计算面积、位置、缩放等操作,特别是在图形编程和游戏开发中非常常见。它们是许多图形和游戏引擎中对象的基本属性之一。
需要注意的是,`self` 是一个常见的约定来指代当前对象的引用(特别是在面向对象编程中)。这两个属性(`width` 和 `height`)通常是对象的一个部分或成员变量。这些属性的具体含义和行为取决于对象的类型和上下文。